对不少玩家来说ღ◈ღ,“双点”系列不仅是大亨游戏的初启蒙ღ◈ღ,还是最早一批完整经历了本地化包装的进口电子游戏龙8唯一官网ღ◈ღ。
从《双点医院》的“改造人帝国”ღ◈ღ,到《双点校园》的“屠龙院校”ღ◈ღ,这个系列似乎从来没有着过调ღ◈ღ,每个奔着游戏标题而来的模拟经营玩家ღ◈ღ,都会被其玩法内容吓得不轻——其他游戏的玩家还在想着两害相权ღ◈ღ,这个系列的玩家已经化身撒旦ღ◈ღ。当同类游戏还在审判玩家的三观道德时ღ◈ღ,“双点”系列的玩家却表示——道德是什么ღ◈ღ,甜的咸的?能换钱吗?
不过ღ◈ღ,当反传统成为信条龙8唯一官网ღ◈ღ,这就会成为新的传统——“双点”系列依旧是那个“双点”系列ღ◈ღ,它不断延续着自己怪诞的无厘头风格ღ◈ღ。但总是如此跳脱ღ◈ღ,也难免被人吐槽黔驴技穷ღ◈ღ,一辈子只会走歪路ღ◈ღ。
所以ღ◈ღ,伴随着《双点博物馆》PV的发布ღ◈ღ,总难免收到诸如不思进取ღ◈ღ、原地踏步的质疑龙8唯一官网ღ◈ღ。新世代的玩家开始为该系列的三板斧感到厌倦ღ◈ღ,除了极具创意的脑洞以外ღ◈ღ,该系列模拟经营玩法的扎实程度ღ◈ღ,正需要被重新审视ღ◈ღ。
而结果……便是“IGN”给出了9分ღ◈ღ,Metacritic目前媒体均分84ღ◈ღ。我在数十个小时的体验后ღ◈ღ,也得到了完全超出预期的邪门大亨游戏体验ღ◈ღ。
熟悉的“双点”电台ღ◈ღ,原汁原味的讽刺文学ღ◈ღ,几句广播瞬间将我拉进了《双点博物馆》ღ◈ღ,一个没心没肺都算是天经地义的神奇世界ღ◈ღ。
与“救死扶伤”的医院ღ◈ღ,以及“教书育人”的学校不同ღ◈ღ,博物馆显然是门更具主动性的生意——医院只需要等病人ღ◈ღ,学校只需要等学生ღ◈ღ,按理说ღ◈ღ,博物馆也只需要等客人傻子苏玛丽完整版全文免费阅读ღ◈ღ。不过ღ◈ღ,客人可不会闲得没事来博物馆逛街ღ◈ღ,无论什么样的噱头ღ◈ღ,你都得有吸引客人的价值ღ◈ღ。
于是龙8唯一官网ღ◈ღ,文物的收集与展览就成为本作的玩法主题ღ◈ღ。相较于前作的满足需求ღ◈ღ,本作更强调创造需求ღ◈ღ。而文物的来源ღ◈ღ,也成了游戏的第一个亮点ღ◈ღ,《双点博物馆》为玩家带来了独特的野外探险玩法ღ◈ღ。
博物馆的外围有一座巨大的停机坪ღ◈ღ,玩家可以让馆内的工作人员组成调查队ღ◈ღ,前往一线施工地发掘勘探ღ◈ღ。
游戏中所有的藏品ღ◈ღ,几乎都来源于调查队的野外探索ღ◈ღ,藏品会由直升机一路空运而来ღ◈ღ。每一个被直升机带回的封装箱子ღ◈ღ,打开后都会是意想不到的神秘藏品ღ◈ღ。
换言之ღ◈ღ,《双点博物馆》引入了具有随机性的抽卡机制ღ◈ღ,借此颠覆了游戏原本的游玩逻辑——它从需求带动产能傻子苏玛丽完整版全文免费阅读龙8唯一官网ღ◈ღ,转换成了产能带动需求ღ◈ღ,这让玩家不再处于被动状态ღ◈ღ,可以通过创造需求来搅动市场经济ღ◈ღ。
好的一面是ღ◈ღ,玩家的发挥空间更大了ღ◈ღ;坏的一面是ღ◈ღ,游戏模糊了对症下药的路径依赖ღ◈ღ。你若还处于等待客人提需求的境界ღ◈ღ,那只会成为二流馆长ღ◈ღ。
得益于此ღ◈ღ,游戏的玩法不再是先发现一种疾病ღ◈ღ,再花钱制造对应的医疗器械ღ◈ღ。而是先主动野外探索ღ◈ღ,待寻得一件藏品后ღ◈ღ,再将其打造成访客眼中的焦点ღ◈ღ。
主次顺序的颠倒ღ◈ღ,可以说彻底改变了“双点”系列的底层玩法ღ◈ღ,流程的推进也因此不再依赖于随机生成的需求样本ღ◈ღ,创造需求成了全新的投资选择ღ◈ღ。
此时ღ◈ღ,你不再是解决病人需求的医生ღ◈ღ,不再是满足学生要求的老师ღ◈ღ,而是一位可以自由决定博物馆主题的馆长ღ◈ღ。你说对症下药?我才不在乎呢ღ◈ღ,让你看什么就看什么ღ◈ღ!绝不是因为我只开出了恐龙化石ღ◈ღ。
你说你不喜欢恐龙化石?那我只好派史学家出马打一套恐龙组合拳ღ◈ღ,好好给你洗洗脑——哥们ღ◈ღ,这是恐龙玩偶ღ◈ღ,这是恐龙连体服ღ◈ღ,这是恐龙杂志ღ◈ღ,这是恐龙博物馆的收银台傻子苏玛丽完整版全文免费阅读ღ◈ღ,这是恐龙博物馆的大门傻子苏玛丽完整版全文免费阅读ღ◈ღ,再见了您嘞龙8唯一官网ღ◈ღ。
当然ღ◈ღ,博物馆绝不仅仅只有恐龙化石ღ◈ღ,这里可是“双点”系列的诡诞世界ღ◈ღ。要知道ღ◈ღ,《双点校园》那个看似经营正经校园的游戏ღ◈ღ,培养出来的学生却不是在屠龙ღ◈ღ,就是在屠龙的路上ღ◈ღ。博物馆里要是只有司空见惯的物件ღ◈ღ,那也太没趣了ღ◈ღ。
所以ღ◈ღ,你还能从《双点博物馆》的野外探索中ღ◈ღ,发现上古遗留的大屁股电脑ღ◈ღ,莫名其妙的老式冰箱ღ◈ღ,以及穴居人的冰封标本ღ◈ღ。虽然我并不在意谁会喜欢人类标本ღ◈ღ,但只要能赚钱ღ◈ღ,我不介意在这块冰疙瘩旁边放一个捐款箱ღ◈ღ。
有趣的是ღ◈ღ,由于我醉心于恐龙骨架的搭建ღ◈ღ,一度疏忽了冰制品的保存ღ◈ღ,这让可恨的穴居人趁机从融化的冰块中跑了出来ღ◈ღ,一拳头砸碎了我的“功德箱”ღ◈ღ,这让我半个月的香火钱都打了水漂ღ◈ღ,只好从那几个中专保安身上一人抽一点ღ◈ღ,才勉强平了账ღ◈ღ。
值得一提的是傻子苏玛丽完整版全文免费阅读ღ◈ღ,一线勘探场地不仅有冰河世纪的生物ღ◈ღ,也有炎热温带的生物ღ◈ღ,比如各式各样的巨型植被ღ◈ღ。这次ღ◈ღ,我吸取了穴居人的教训ღ◈ღ,早早就摆放好了温度控制器ღ◈ღ,防止这些大型植物擅自凋零ღ◈ღ。
不幸的是ღ◈ღ,由于我给植物们的待遇太好了ღ◈ღ,导致这些大型植物过于活跃ღ◈ღ,没事就会生吞几个客人解解馋……我倒并不谴责这种行为ღ◈ღ,只是ღ◈ღ,你们能不能等客人们捐完钱ღ◈ღ,再一口吞下龙8唯一官网ღ◈ღ。吃人的时候ღ◈ღ,又能不能吃干净点ღ◈ღ,别让我雇更多的勤杂工了ღ◈ღ!
在我无数的“森口”行为后ღ◈ღ,博物馆的业绩蒸蒸日上ღ◈ღ,不仅开了分店ღ◈ღ,还扩展至了二星规格ღ◈ღ。但此时ღ◈ღ,我又发现博物馆的星级被上了锁ღ◈ღ,勘探地带也还有许多的封禁之地ღ◈ღ,就连模拟经营玩法的机制ღ◈ღ,也才解锁了不到10%ღ◈ღ。
这太疯狂了ღ◈ღ,“双点”系列的一大短板ღ◈ღ,就是过度深耕纵向内容ღ◈ღ,同质化的玩法导致流程观感愈发单调ღ◈ღ。而《双点博物馆》为了解决这一短板ღ◈ღ,竟狠狠为流程加料ღ◈ღ,硬是打包了超自然ღ◈ღ、科学ღ◈ღ、海洋生物ღ◈ღ、史前ღ◈ღ、太空五大主题ღ◈ღ,为玩家提供了极其豪华的横向内容拓展ღ◈ღ。
我们的第二站ღ◈ღ,便是来到超自然博物馆ღ◈ღ,在酒店主人的鬼魂的帮助下ღ◈ღ,将此地打造成鬼魅横行的新世代锁妖塔ღ◈ღ。
至于那些鬼魂灵体……嘿伙计ღ◈ღ,这些鬼魂不仅不需要休息与食物ღ◈ღ,还不会生病ღ◈ღ,甚至就连工资也不需要ღ◈ღ。我宣布ღ◈ღ,超自然主题馆就是我的本命博物馆ღ◈ღ,我要在这里好好建设一番ღ◈ღ。
可别以为这里尽是好事ღ◈ღ,“双点”系列依旧还是“双点”系列ღ◈ღ,它能让被冰封的穴居人复活ღ◈ღ,能让食人花吃游客ღ◈ღ,超自然主题下要是不整出什么幺蛾子ღ◈ღ,那才奇怪ღ◈ღ!
在我忙于场馆规划时ღ◈ღ,猛然发现这些通灵道具竟是活物ღ◈ღ,时不时就会大闹一番——一旦保管方法不当ღ◈ღ,周围的馆内员工就可能被其恶灵附身ღ◈ღ,继而吓退无数游客ღ◈ღ,导致整个场馆陷入混乱之中ღ◈ღ。想要捐款的游客也会因此一哄而散ღ◈ღ,在恐惧中不能自拔ღ◈ღ。
耽误了赚钱可不行ღ◈ღ,此时的玩家可以通过工作间来制作一次性驱魔道具ღ◈ღ,可周期太长成本太高ღ◈ღ,一般我不会考虑ღ◈ღ。我有一套更高效的应对之法——直接把被附身的员工开了ღ◈ღ,便万事大吉ღ◈ღ。
一旦开了个头ღ◈ღ,解雇员工便成了家常便饭傻子苏玛丽完整版全文免费阅读ღ◈ღ,我也借此成功将员工幸福度提升到了平均75%ღ◈ღ,因为心怀不满的员工统统都被开除——涨工资?福利待遇?别妄想了ღ◈ღ!
一系列优秀的馆长操作ღ◈ღ,让我的超自然博物馆迅速升星ღ◈ღ,在“双点县”享誉盛名ღ◈ღ。这绝不是因为超自然博物馆太过惊悚ღ◈ღ,文化部的考察团不敢参观ღ◈ღ。
你问升星有什么用?升星当然代表着更高的博物馆规格ღ◈ღ,可以解锁更多的机制与功能ღ◈ღ,探索更多的冒险地带ღ◈ღ,带回更多的神秘文物ღ◈ღ。这部分内容除了服务于游戏性外ღ◈ღ,《双点博物馆》还借此完善了大亨游戏的流程编排ღ◈ღ。
每当一座博物馆升至限制等级ღ◈ღ,便可以随时切换至另一座博物馆进行均衡发展ღ◈ღ。这让玩家总是能沉浸于新鲜感之中——玩家通过对横向内容的体验来解锁纵向机制ღ◈ღ,再通过对纵向玩法的熟练掌握ღ◈ღ,来反哺横向内容的拓展ღ◈ღ。由此ღ◈ღ,一套完整的玩法循环于玩家面前铺开ღ◈ღ,直接解决了系列作品的根部顽疾ღ◈ღ。
于是ღ◈ღ,你不需要在完整体验一套玩法后ღ◈ღ,再于另一套玩法中从零开始ღ◈ღ,《双点博物馆》的每一套玩法都环环相扣ღ◈ღ,互相交织ღ◈ღ。它用交错的流程编排ღ◈ღ,赋予了系列游戏最佳的流程保鲜度ღ◈ღ,为玩家提供了相当保值的邪道大亨游戏体验ღ◈ღ,一改此前作品中的单调观感ღ◈ღ。
可以说ღ◈ღ,《双点博物馆》的横向内容超越了《双点校园》ღ◈ღ,纵向玩法又比肩《双点医院》ღ◈ღ,两者不仅自洽统合ღ◈ღ,还达到了历代最佳ღ◈ღ。并且ღ◈ღ,游戏以最自洽的流程编排ღ◈ღ,呈现出了最优秀的观感体验——顽疾都得到了解决ღ◈ღ,机制又带来了新奇ღ◈ღ,关卡任务丝滑无比ღ◈ღ,它完全称得上历代的集大成之作ღ◈ღ。
“双点”系列的玩法框架本就成熟无比ღ◈ღ,《双点博物馆》却还能在体量与创意上轮番出奇制胜ღ◈ღ,这样的续作实在是让人爱不释手ღ◈ღ,更不用说随机性内容的引入ღ◈ღ,又为它的玩法增添了魔性的上头体验ღ◈ღ,这让“双点”系列再一次于同类游戏中领跑ღ◈ღ,“不思进取”的非议便不攻自破ღ◈ღ。
这也让“双点”系列不仅仅是活在老玩家的记忆里ღ◈ღ,还成功融入了本世代的玩家群体ღ◈ღ,令那些未受“双点”文化熏陶的“善良”孩子ღ◈ღ,以及本就抽象无比的互联网群体ღ◈ღ,沉浸于最邪门ღ◈ღ,最邪道ღ◈ღ,最剑走偏锋的大亨游戏体验之中ღ◈ღ。
目前ღ◈ღ,《双点博物馆》已经正式发售ღ◈ღ,感兴趣的朋友可以前往Steam购买体验ღ◈ღ,享受历史上最疯狂的博物馆就职生涯吧ღ◈ღ!龙8国际唯一官网手游登录入口ღ◈ღ,long8官方网站登录龙8唯一官网ღ◈ღ。long8唯一官方网站ღ◈ღ。龙8囯际ღ◈ღ,龙8游戏官方网站ღ◈ღ。long8唯一官网登录ღ◈ღ,龙八ღ◈ღ。